Published by 505 Games S.p.A. “505 Games” and the 505 Games logo are all trademarks and/or registered trademarks of 505 Games S.p.A. All rights reserved.“ArtPlay, Inc.” and the ArtPlay logo are all trademarks of ArtPlay, Inc. All rights reserved. Bloodstained: Ritual of the Night を買うならPS4版がオススメ!数量限定の初回特典が豪華! 繰り返しになりますが、 Bloodstained: Ritual of the Night は欠点を上回る面白さがある作品です。一度遊んでみる価値ありですよ! メトロイドヴァニアの語源になった『悪魔城ドラキュラ(Castlevania)』シリーズ。その開発に関わっていた五十嵐孝司さんが新たに作る『Bloodstained』シリーズ。, 本作は、『Bloodstained』シリーズのメインとなる作品。ジャンルは、もちろんメトロイドヴァニア。, シリーズ作には、本作の10年前が描かれる『Bloodstained: Curse of the Moon』とその続編『Bloodstained: Curse of the Moon 2』がある。, 『Curse of the Moon』の方はスピンオフ的な位置づけ超レトロな8bitグラフィックで作られている, 本作は、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PCでプレイ可能。私はPS4版をプレイ。, しかも、人間の若者を生贄にして悪魔を呼び起こすという、錬金術どころか、もはや黒魔術。, 残されたのは、生贄となった2人の若者。悪魔召喚の儀式を生き延びたジーベルと、儀式前に謎の昏睡状態となったミリアム。, 成功せずに終わっていたはずなのに悪魔がウジャウジャと現れ、禍々しい城まで登場。更には、昏睡していたはずのミリアムも目を覚ます。, 悪魔を力と共鳴すると結晶化していき、人間クリスタル化してしまうという過酷な運命を負っている。, 突然の悪魔出現にはジーベルが関わっていると聞き、ミリアムは、同じ運命を背負う者としてジーベルを追う。, 前日譚にあたるスピンオフ作をプレイしていなくてもストーリーは十分理解することができる, 行けない場所、取れない宝箱がたくさん目に入ってくる。うらめしそうに指くわえて見ながら、行ける方へと進む。, スキルには、2段ジャンプとか水中移動とか「あるある」なものから、血を吸い取ったり、ワープといった独特なものまで登場する。, ちなみに、探索に役立つスキルもシャードとして装備していないと使えないものも頻繁に装備替えが必要, アイテム錬成とクッキングを司るヨハネス、ショップを営むドミニク。彼らはミリアムをサポートしてくれるし、メインストーリーにもがっつり関わってくるNPC。, 亡くなった村人の復讐のために「悪魔を殺せぇええ!」と熱く悪魔退治を依頼してくる女性。, 何度も何度も「特定の料理を食べなきゃ元気が出ないねえ」と言う無限の胃袋を持つおばあちゃん。などなど。, こうしたサブクエストや錬成、更にはシャード強化など、やり込み要素もしっかり用意されている。, ストーリー要素はなく、錬成や装備替えなども全くなく、ただただ敵を倒して進んでいくシンプルなアクションゲームのようになっている。, アイテム使用もシャード装備もできないので、セープポイントのみでしか回復できないという厳しいシステム。, 実は、本作は面白いと評判は聞いていたけど、プレイするのには抵抗感があった。キャラクターデザインが、好みからかなり外れまくっているのが原因。, 主人公ミリアムの髪型やカラーのカスタマイズ、見た目が変わる装備品もある。ただ、そんなに変化するわけではなくて残念。, 「私、悪魔に蝕まれながらでも戦うわ!」「この人は実は良い人で、あの人が悪者だったのね!」, 『悪魔城ドラキュラ』シリーズはプレイしたことがないシリーズお馴染みの雰囲気なのかな全体的に80年代なセンスを感じる, 先ほど、ストーリーやキャラは好みではないと書いたけれど、ゲームプレイはしっかり面白い!, いつ、どうやって行けるようになるのか新しいスキルが楽しみだし地図見て行ける場所を探すのも楽しい, 新しいスキルを手に入れたら、前に通り過ぎたエリアに戻って、端から端まで探し回る。「あ!こんなところに!」と進める道が見つかる。, 探索しているうちに自然とレベルアップしていくので、ボス含めバトルの難易度はきつくない。, そのおかげでテンポ良く、中だるみすることもない。最初から最後まで熱中して探索出来る。, 「ファミリア」というシャードでは、小型の悪魔が共に戦ってくれたり。シャードを付け替えて、色んな戦い方が出来る。, とはいっても、脳筋好きなので大剣でガスガス攻撃しまくってたスタミナシステムはないし回復アイテム使いながらゴリ押しも出来ちゃう, サブストーリーが展開するようなものでもなく、ただ単に報酬が貰えるだけ。残念ながら、そこまでやりがいを感じない。, 悪魔討伐クエスト受注の度に「殺せぇえええ」と絶叫してくる女性NPCには、徐々に愛着が湧いてきたけど. 4年前、クラウドファンディングサイトであるキックスターターで多数のファンに支援され、大きな期待を背負い開発がスタートしたゲームがようやく発売された。, インディーゲームにメトロイドヴァニアは多いが、そのほとんどは”メトロイドライク”ゲームであり、”キャッスルヴァニアライク”のゲームはほぼ存在していない。, そんな状況で”キャッスルヴァニアライク”ではなく”キャッスルヴァニア”が遊べるのだ。こんなにうれしいことは無い。それもすべての要素が進化したキャッスルヴァニアを超えたキャッスルヴァニアをだ。, 『Bloodstained: Ritual of the Night』は間違いなくIGAが作ったゲームだった。, 「Bloodstained」のジャンルは「メトロイドヴァニア」。メトロイドヴァニアの醍醐味は広いマップを探索することだ。, 今まで進めなかった場所を突破するために新たなアイテムやスキルを見つけ出し、新たな場所にたどり着く。そこでさらに探索し新たなアイテムを見つける・・・このようなループが楽しいのがメトロイドヴァニアだと思っている。探索において敵は邪魔な存在であり、後半になるとガンガンスルーするのが当たり前になる。, しかし「Bloodstained」は敵との戦いそれ自体が楽しい。これは明確にキャッスルヴァニアから受け継がれた部分だと感じる。, やたらと多い武器やシャード(魔法のようなもの)、そして武器に設定された必殺技とシャードを組み合わせればオリジナルのコンボを作ることもできる。正直ノーマルモードではそこまでするほど敵は強くないが、それでも技を使いたくなるのは一つ一つの武器やシャードの見た目のカッコよさや攻撃がヒットした時の音の気持ちよさ、敵のリアクションなど様々な調整による賜物だろう。, またこのゲームは敵に与えたダメージが数値として表示されるのだが、成長するごとに敵に与えるダメージが上がっていくのを数値として確認できる伝統的な戦闘システムは、メトロイドヴァニアかつ成長要素があるゲームとはベストマッチだと感じた。最終的には序盤に与えていたダメージの100倍ほどのダメージを出すこともできるのはとても爽快感があり、もっと効率よくダメージを与えるために武器やシャード、装備など様々な部分を成長させたくなる。, そして戦いが楽しいと、探索もさらに楽しくなる。「Bloodstained」における探索は進めない場所を突破するためのアイテムを見つけ出す楽しさだけではなく、新たな武器やシャードなどプレイヤーが楽しむための”おもちゃ”を発見する楽しさがあることによって、さらに魅力的なものになっている。, 武器は100本以上、シャードも100前後存在しそのすべてがとても個性的なので集めたくなる。, 武器は短剣、剣、刀、斧など10種類存在しそれぞれの武器種によってモーションや特性が違うのだが、同じ武器種でもリーチや属性などの違いで個性を持たされている。そしてこのゲームのアクション性を高めているのが”必殺技”だ。, 武器には必殺技が設定されている物があり、格闘ゲームのようなコマンドを入力することで強力な技を使える。必殺技は通常攻撃からキャンセルして使用することが出来るので、ジャンプ攻撃→地上攻撃→バックステップキャンセル→攻撃→必殺技という風にコンボを組み立てることが出来る。これが楽しいが、もっと簡単に高い火力は出せるので必須テクというわけではなく、あくまでも自己満足、楽しむための要素という感じ。しかしこれがあるおかげで武器を集めずにはいられなくなってしまう。, シャードは同時に6種類装備でき、組み合わせて使うことで高い効果を発揮できるし、そのすべてがアップグレード可能。攻撃タイプのシャードはアップグレードすることで攻撃力が上がるだけではなく見た目が全く違うものになるため、どんな見た目になるのかなーとワクワクしながら強化できるのが楽しい。, 能力が上がるタイプのシャードは強化することで、装備しなくても発動する”スキルシャード”になるため、最終的には30個ぐらいのシャードを同時に装備した最強状態にすることもできる。, 武器、シャードその多くに強い個性があり、ただ攻撃力が違うだけ、などということは徹底的に避けようとしているのがわかる。ただクリアするだけなら道中で拾うことが出来る武器やシャードで十分なのに気づけば集めてしまうように作られている調整は、流石IGAという感じ。職人芸とはこういうものなのかもしれない。, そしてこの要素こそが”キャッスルヴァニア”であり、”メトロイド”とは違う部分だ。大量の武器や魔法を集めることに飢えていた人はプレイし始めたら止まらないだろう。ゲーム進行に必須でないアイテムを集めて集めて集めまくる体験がまたできるのが嬉しくて仕方がない。, これはあるNPCのおばちゃんからクエストの依頼を受けた時に毎回言われるセリフなのだが、連続で依頼を受けた時などこのセリフを連呼するのでとてつもないインパクトがある。このゲームはフルボイスなのでなおさらスゴイ。ものすごい勢いで「殺す」というワードを言われると人は笑ってしまうということに気付かされた。, ぶっ殺しておくれ!を筆頭にこのゲームにはゴシックホラー的な要素もありつつ、ユーモアのある要素やイースターエッグなどキャッスルヴァニアを彷彿とさせる要素がたくさん詰め込まれている。, 演奏することが出来るピアノや殺人鬼が店主の美容院、どこかで見たことがある吸血鬼が待つ図書館、さまようやたらヘラヘラしたおっさん、こういうものがマップの各所に設置されており、戦い続きの探索のいいアクセントになっている。, このゲームはキックスターターという開発者を支援するサービスを利用して資金を集めており、ゲーム中に支援者の顔が描かれた絵画がオブジェクトや敵として登場するのだが、こういうファンサービスもしっかりしており発表から4年間待ったファンも納得できるだろう。, 惜しいのは日本だけPS4などのコンシューマ版の発売が3か月ほど遅れることだ。パブリッシュ関係は開発者がどうすることもできない部分だと思うが支援者はショックを受けただろう。, しかし実際にプレイした人はゲーム中に登場する大量のファンサービスとゲーム自体のクオリティから、開発者のファンに対する大きな愛を感じたのなら許すべきだろう。それぐらいこのゲームはIGA、キャッスルヴァニアファンへの愛にあふれたゲームになっていた。, キャッスルヴァニアを作ったクリエイターが作ったゲームは「キャッスルヴァニア」そのものだった。, しかし武器や魔法はさらに個性が強くなっており、収集欲をキャッスルヴァニア以上に掻き立てられる。, マップの随所にある隠し要素やイースターエッグはクリエイターからのラブレターのように感じられ、発表から4年間待ったことが完全に報われたと感じた。, ストーリーはそこまで面白いものではなかったが、キャラクターは魅力的で主人公のミリアムはクールに見えるが食事の時などに見せるリアクションから年相応(18歳)の可愛さが感じられるのがとてもいい。名前の無いNPCもとても個性的だ。「ぶっ殺しておくれ!」が聞けただけでこのゲームを買ったことは間違いではなかったと思わせてくれた。, これから無料のDLCが大量に配信されることが決定しており、これからもどんどん面白くなっていくのは間違いない。, 『Gato Roboto』レビュー コンパクトな1-bitメトロイドヴァニア 主人公はバトルスーツネコちゃん, 『モンスターハンターワールド:アイスボーン』レビュー アクション面のパワーアップが正に”G”級なDLC, 『ミストオーバー』プレイした感想 ”ストレス”システムがないダーケストダンジョン! 安心して!めっちゃムズイよ!【良作】, 『イース9』20時間ほどプレイした感想【ネタバレなし】大味で爽快な戦闘が楽しい。ストーリーが気になるRPGっていいね, 『戦国無双4 DX』DLC全部入り!PS4を持っている人は無印とDXどちらがお得?, 『龍が如く7』クリア後感想 バトルシステムが強化された続編が遊びたい【ネタバレなし】, 『デッドオアアライブ』と『ランブルローズ』の明暗を分けたのは何だったのか【ゲームのことを考える】, 『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。 「オーバーダンジョン」のカオスは、ポケットペアからすればまだまだ序の口だったようだ【期待のゲーム紹介】, 『バイオハザードRE3』4回クリア後の感想 知らない間にタイムアタックの面白さに気付かされた, 『グラブルVS』で格ゲーに入った初心者の方へ、格ゲー弱者から3つのアドバイスを送りたい【GBVS】, 『Risk of Rain 2』プレビュー TPSになっても失われていないRoRの面白さ。ソロでもマルチでも楽しめる!, 【ドラゴンボール超 ブロリー】戦闘が長くて作画良いそしてチライがかわいい=神と神 全編ブロリーの修行だった?【感想・評価 良作】. Bloodstained: Ritual of the Nighthttps://playbloodstained.com/ja/Developed by Artplay, Inc.. 「Bloodstained」のジャンルは「メトロイドヴァニア」。メトロイドヴァニアの醍醐味は広いマップを探索することだ。 今まで進めなかった場所を突破するために新たなアイテムやスキルを見つけ出し、新たな場所にたどり着く。そこでさらに探索し新たなアイテムを見つける・・・このようなループが … Published by 505 Games S.p.A. Bloodstained: Ritual of the Night – Switch. Developed by Artplay, Inc.. 名作メトロイドヴァニア開発者が作った新たなメトロイドヴァニア『Bloodstained: Ritual of the Night』のゲームの特徴と魅力を紹介。様々な要素から見た評価と実際にプレイして感じた感想(ネタバレなし)。本作がおすすめな人とおすすめ出来ない人についても。 「Bloodstained: Ritual of the Night」のレビュー記事です。クリア後の感想に基づいた評価を、スクリーンショット付きでまとめました。 倒した悪魔の力を取り込む「シャード」を中心に、本作は膨大な種類の育成要素が存在します。シャードの獲得と 2019年10月24日にいよいよPS4日本版が発売される話題の新作『Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド: リチュアル・オブ・ザ・ナイト)』、注目している人も多いかと思います。, この作品が世界で絶賛されていることを知った私は、日本での発売日を待ちきれずSteam版をつい購入してしまいました…w, なお、Bloodstained: Ritual of the Night はコナミの悪魔城シリーズのプロデューサー 五十嵐孝司(通称IGA)さんが手がける新作で、自身が過去にディレクターを務めた『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』を強く意識した作品になっているんですよね。ジャンルはメトロイドヴァニア※1と呼ばれる探索型2Dアクションに収集・育成といったRPG要素を加えたやり込み要素満載な仕上がりになっています。, 果たして世界が絶賛しているのは本当なのか?正直な感想を語ります(結構辛口なレビューです…w)(‘ω’)ノ, Bloodstained: Ritual of the Night PS4日本語版の発売に先駆けて、多くのプレイヤーがSteam版をプレイしているわけですが、相当高い評価を得ているんですよね。その証拠画面がこちらです。, ご覧の通り、6月18日時点で10,334件中96%が高評価を付けているんですよね。こんな高評価のゲームはまず見たことが無いので、私は思わず購入してしまったわけです(笑), おそらく評価を付けている人の大半は、五十嵐孝司さんの新作を待ちに待った人です。そういう理由もあって一斉に高評価が付いたのだと思いますが、ファン期待通りの作品が発売出来ること自体が凄いですよね。, Bloodstained: Ritual of the Night がどんなゲームかは下の動画(スイッチ版)で紹介されているので参考にしてみてください。, それでは早速、Bloodstained: Ritual of the Night の良い部分から紹介していきます。, Bloodstained: Ritual of the Night の根幹部分とも言えるアクション要素。この出来が素晴らしいんですよね。, 最近ありがちなリアル志向のアクションではなく、昔ながらのアクションゲームのようなシンプルで小回りの利く操作性なんですよね。要するに、プレイヤーが意のままにキャラクターを操ることが出来るんです。これが実に操作していて気持ちが良いんです。, 武器で攻撃した時の手応えもバシバシとしっかりとダメージを与えてる感覚があって、古き良き王道のアクションといった感じで好きです(*’ω’*), また、ゲームの進行に応じて様々なアクションが解放されていくので、出来ることが少しずつ広がっていく楽しさが感じられるのもゲームデザインとして良く出来ていると思いました。, Bloodstained: Ritual of the Night は冒頭でも言ったように、メトロイドヴァニアと呼ばれる2D探索型アクションゲームです。, 広大なマップが複雑に繋がり合っているので、「こことここが繋がるのか!」みたいな発見があるんですが、パズルのピースが上手くハマったような気持ち良さがあるんです。, マップ踏破率に応じて解禁される要素があったりもするので、マップ探索がより一層楽しくなるんですよね!, Bloodstained: Ritual of the Night はただのアクションゲームではなく、RPG要素つまり収集・育成・錬成といった要素も盛りだくさんで、これがまた楽しいんですよね(*’ω’*), アイテムの数も膨大で敵キャラ一人一人が異なるものをドロップするんですよね。錬成に必要な素材も様々で、目標を定めて黙々と狩っていくのが実に楽しいんです!, 「それって面倒じゃない?」って思う人もいるかと思いますが、エリアを切り替えれば敵は復活するのでサクサク狩りが出来ます。だから丁度良いバランスなんです。, また、LCK(LUCK=運)のパラメーターを上げたり、アイテムドロップ率を上昇させるアイテムを装備すれば、もりもりアイテムをドロップするようになるので捗りますよ(´ω`), 敵キャラはアイテムの他に『シャード』とよばれる魔力の結晶をドロップするんですが、これもまた敵ごとに固有のものが手に入ります。, シャードには攻撃魔法が使えるようになったり、敵を召喚したり、ステータスを向上させる効果があったりと様々な特性があるので集めるだけでも楽しいんですが、シャードは成長させることも出来るんですよね。, シャードの成長には2種類あり、同じシャードを複数集めることで向上する『グレード』と、錬成によって向上する『ランク』があるんですが、グレードを上げるかランクを上げるかで成長内容が異なるのも面白いんですよね(‘ω’)ノ, 武器・防具・魔法の種類も多彩で、例えば武器ならナイフ、剣、大剣、刀、銃、槍、斧、鞭といった系統が用意されています。, また、同じ系統の武器でも性質の異なるものがいくつもあるので色々と試しがいがあるんですよね。例えば、属性が付いていたり、特殊な攻撃モーションだったりです。ホント色々あるので自分に合った武器を探すのもこのゲームの楽しみの一つですね。中にはぶっ壊れ性能の武器もあったりするんですが、これはこれで楽しいんですよね(笑), また、武器だけではなく魔法中心で戦うことも可能です。当然、魔法の使用にはMPを消費しますが、MPの消耗を抑えたり回復速度を速める装備品もあるので、結構自由な戦い方が出来るんですよね(‘ω’)ノ, 周回プレイの際は全く異なる武器や魔法を使って攻略することで何度も新鮮な感覚で遊べるもの魅力です。, Bloodstained: Ritual of the Night のBGMは本当に神曲揃いです! 私は普段ゲームの音楽をいちいち取り上げて褒めることはしないんですが、本作に限っては言わずにはいられません(笑), 以下の曲は一番最初のエリアのBGMですがいきなり神曲なんですよね。 日本のゲームミュージックの良さが表れていると思います。他にもエリアごとに異なるBGMが用意されているんですがどれも名曲揃いです(*’ω’*), 『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』をプレイ済みでハマった人は本作もハマること間違いなしです。なぜなら、Bloodstained: Ritual of the Night は月下の夜想曲そのものだからです(笑), BGMもどことなく似ていますし、操作性、武器、演出なんかも「あー、これこれ!」って感じになるんですよね。, そして、月下の夜想曲に登場したキャラクターのオマージュを思わせるキャラクターが登場したり、声優もファンがニヤリとしてしまうような人が起用されているんですよね(*’ω’*), もちろん、月下の夜想曲を知らない人でも良質アクションRPGとして楽しめるのでオススメですよ!, 次に、Bloodstained: Ritual of the Night をプレイしていて「ここはちょっと改善してほしい…」と思った部分をレビューしていきます。, 最近のゲームはプレイヤーに至れり尽くせりで親切な作りになっていることが多いですが、Bloodstained: Ritual of the Night はその逆で全体的に不親切というか古臭い作りになっているんですよね。, 例えば、最近のゲームは目的地がマーカーで示されますが、本作はそんなものは一切ありません。自力で探索して活路を見出さなければならないんですよね。, それが探索型アクションの醍醐味でもあるんですが、攻略に必要なキーアイテムを雑魚がドロップすることもあるので、これはちょっと不親切かと思いました(雑魚をスルーするプレイスタイルだと行き詰るわけですからね…)。, あとは、マップが簡素過ぎて目的の場所がどこか分からないことがあったり、オートセーブが無い上にコンティニューも無いのでゲームオーバーになったら前回のセーブからやり直しになったりするのも不親切さを感じました。, 例えば、敵がドロップしたアイテムが拾えないことがあったり、イベントシーンの効果音がイベント後にも鳴り続けるといったものです(私はラスボス撃破時の効果音がエンディングの最中も鳴り続けるという現象に遭遇し、おかげで騒がしいエンディングに…w)。, Bloodstained: Ritual of the Night は豪華声優を起用していてフルボイスなのは嬉しいのですが、その一方でイベントシーンの演出が地味なんですよね。, 演出といった演出はほとんどなく、棒立ちのキャラクターが会話をするだけなんです…。キャラクターの表情も硬いので声優さんの素晴らしい演技とのギャップを感じてしまいました。, 収集や育成は本作の醍醐味の1つであり、本当に楽しいんですが、育て上げたキャラクターを存分に戦わせる場面がほとんどないんですよね。, とは言っても、ラスボスよりも強い隠しボスがいたり、成長させたキャラクターを引き継いだ高難度の周回プレイも可能なんですが、それでも物足りなさを感じてしまうんですよね。, というのも、収集やシャードの育成に夢中になっていると、おのずとキャラクターのレベルもガンガン上がっていくので、キャラクターが強くなり過ぎてしまうんですよね。だから隠しボスもあっさりと倒せてしまい物足りなくなってしまうということなんです。, 欲を言えばレベルカンストで丁度良いぐらいのボスやエリアの1つや2つぐらいは欲しいと思いました。, ここまで Bloodstained: Ritual of the Night の良い部分と悪い部分を紹介してきましたが、感想をまとめると…。, 欠点もいくつか紹介しましたが、それを上回る面白さがある魅力的な作品だと思いました。, 操作していて単純に楽しいんですよね。地道に敵を狩ってレベルアップしていくのも、つい時間を忘れて没頭してしまいます。, 本作は『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のファンを中心にクラウドファンディングでカンパを募って制作された作品なので、「悪魔城シリーズ未プレイの人の初心者でも楽しめるの?」と不安に感じるかも知れません。, なぜなら、月下の夜想曲ファンがニヤリとする演出はあるものの完全新作だからです。初心者でも良質な2D探索型アクションRPGとして十分に楽しめるはずです。, Bloodstained: Ritual of the Night には今後いくつかの無料DLCが予定されているので、評価は間違いなく今よりも上がると思います。, ローグライクとはいわゆる『不思議のダンジョンシリーズ』のようにマップが自動生成されるタイプのゲームです。, これの出来次第では相当長く遊べる作品になると思うんですよね。期待して待ちたいと思います(*’ω’*), ※この得点はどのくらいオススメなのかを表すものです。グラフィックやサウンドがイマイチでもそれを上回る魅力があれば高得点になります。, 繰り返しになりますが、 Bloodstained: Ritual of the Night は欠点を上回る面白さがある作品です。一度遊んでみる価値ありですよ!, 既にSteam版が発売済みですが、今後購入を考えている人はPS4版がオススメです。, なぜなら、値段そのままでオリジナルサウンドトラック(46曲入り)が付いてくるからです。曲が素晴らしい作品でサウンドトラックが付いてくるのは結構嬉しいですね(*’ω’*), さらに、少し値段が上がりますが、Amazon限定版にすると追加で布製B2ポスターが付いてくるのでコレクターの方はぜひこちらも検討してみてはいかがでしょうか。, 日本語版の発売を待てない方は輸入版もオススメです。輸入版でも日本語音声・字幕でプレイできるので、パッケージが海外製でも気にならなければ検討してみてくださいね(‘ω’)ノ, 最後まで読んでいただきありがとうございました!この記事のご意見・ご感想は下記ツイートに返信お願いします(*’ω’*), PS4で10月24日発売の『Bloodstained: Ritual of the Night』に先駆けて、Steam版をレビューしました。なかなかの良ゲーです。, 【評価・レビュー】世界が絶賛!?Bloodstainedはオススメか?【良い部分・悪い部分を徹底解説】 https://t.co/kIxlH0jPkP, — KS-PRODUCT.COM@PS4レビュー・攻略 (@ks_product_com) August 7, 2019, 当サイトではこのタイトル以外にも色々なPS4ソフトのレビュー記事を書いています。意外な名作を見つけるチャンスかも?興味があれば下記のリンクをクリック!PS4ソフトのレビュー記事一覧はこちら, テレビゲーム歴30年以上の筋金入りゲーマーKakeruです。王道RPG、リアルなオープンワールドゲーム、レースゲームが好きです。格ゲーは好きだけど最近は指が思い通り動きません( ;∀;), ブログの最新情報はTwitterで配信しています。よろしければフォローお願いします。, Bloodstainedを世界が絶賛!?Steam版は圧倒的な高評価のレビューのオンパレード!, Bloodstained には欠点はあるものの、満足度の高い良ゲーであるのは間違いない, 初心者でもBloodstained: Ritual of the Night は楽しめるか?, Bloodstained: Ritual of the Night を買うならPS4版がオススメ!数量限定の初回特典が豪華!, Bloodstained: Ritual of the Night - PS4 (【初回特典】オリジナルサウンドトラックCD(全46曲入り) &【Amazon.co.jp限定】B2布ポスター 同梱), Bloodstained: Ritual of the Night (PS4) (輸入版), ウォッチドッグス レギオン【初回生産限定特典】「ゴールデンキングパック」プロダクトコード 同梱 - PS4【CEROレーティング審査予定 (「Z」想定) 】, アサシン クリード ヴァルハラ 【初回生産限定特典】「狂戦士のあり方」プロダクトコード 同梱-PS4, 【PS4ソフト最大80%OFF】TGS 東京ゲームショウ2020開催記念セール【10/6まで】, スクエニ再びやらかす!FFCCRがクソゲーだと大炎上した理由まとめ【口コミ・評判】, 【評価・レビュー】難しいが神ゲー!ディビジョン2をソロで遊んだ正直な感想【前作から進化した5つのポイント】, 【評価・レビュー】これは神ゲー確定!PS4マーベル スパイダーマンの8つの魅力、3つの欠点. 各所で「面白い」と話していた 『Bloodstained:Ritual of the Night(ブラッドステインド リチュアル オブ ザ ナイト)』 このたびトロフィーコンプリート! 引き続き楽しんでプレイしております。 そこで今回は改めて Bloodstained:Ritual of the Nightの面白さをレビューしたい と思います。

By Malindy Hetfeld 25 June 2019 Comments

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